NVIDIA: Retragere de urgență a ultimului driver Game Ready

Panică în rândul gamerilor: NVIDIA retrage un driver problematic, afectând performanța plăcilor video RTX

O eroare majoră a pus pe jar comunitatea gamerilor. La scurt timp după lansarea driverelor Game Ready și Studio Driver în februarie 2026, optimizate pentru titluri importante precum „Resident Evil Requiem” și „Marathon server slam”, utilizatorii au raportat probleme serioase cu funcționarea ventilatoarelor pe plăcile video RTX. Această defecțiune a dus la creșterea temperaturilor și a potențialului de supraîncălzire, generând o undă de șoc în lumea jocurilor.

Problema a fost rapid identificată ca fiind un bug în cel mai recent driver NVIDIA, care împiedica funcționarea corectă a ventilatoarelor. Mulți utilizatori au constatat că plăcile lor video nu mai respectau setările personalizate ale ventilatoarelor, configurate prin aplicații populare precum MSI Afterburner. Deși inițial s-a speculat că aplicațiile terțe ar putea fi responsabile, cazul a fost amplificat de relatările utilizatorilor care au experimentat aceeași problemă chiar și fără astfel de programe instalate. Cele mai multe plângeri au venit din partea proprietarilor de plăci din seria RTX 50, dar au existat și semnalări de probleme pe modelele generațiilor anterioare.

NVIDIA reacționează rapid: Driverul defect este retras

Reacția NVIDIA nu s-a lăsat așteptată. Compania a retras rapid driverul problematic, acesta dispărând de pe pagina oficială. Pentru utilizatorii care au instalat deja actualizarea, soluția recomandată este revenirea la versiunea anterioară a driverului. Acest lucru se poate face fie prin aplicația NVIDIA, fie, în cazul în care aceasta nu este instalată, prin Device Manager din Windows. În prima situație, se accesează setările driverelor, iar în a doua, se accesează adaptorul grafic, pentru a da „Roll Back Driver”. Dacă butonul nu este activ, NVIDIA recomandă dezinstalarea completă a driverului și reinstalarea celui mai recent driver disponibil.

Această situație este cu atât mai nefericită cu cât vine într-un moment crucial pentru NVIDIA și pentru industria jocurilor. „Resident Evil Requiem”, un titlu de marcă, sponsorizat de NVIDIA și promovat intensiv pentru tehnologiile sale de ultimă generație, este un punct de referință. Jocul, care a depășit recordurile de jucători la lansare, se bazează puternic pe performanța plăcilor video RTX. Acesta ar fi trebuit să fie o vitrină pentru capacitățile tehnologice ale NVIDIA. Retragerea driverului, însă, obligă utilizatorii să ruleze jocul pe drivere mai vechi, cu potențiale limitări de performanță.

Incidentul evidențiază provocările dezvoltării software-ului în era AI

Incidentul cu driverele vine într-un moment în care NVIDIA se confruntă cu o serie de provocări. Anterior, compania a fost nevoită să lanseze o actualizare de urgență în noiembrie 2025 pentru a remedia problemele de performanță cauzate de o actualizare Microsoft. GPU-urile din seriile RTX 30 și 40 s-au confruntat, de asemenea, cu instabilitate și bug-uri în martie 2025. Un aspect îngrijorător al acestei situații este posibila implicare a inteligenței artificiale în procesul de dezvoltare a driverelor.

Utilizatorii au emis acuzații conform cărora problema driverelor ar putea proveni din dependența tot mai mare a NVIDIA de AI în dezvoltarea de software. Deși nu există dovezi clare că driverul problematic a fost codat cu AI, compania nu a ascuns optimismul său cu privire la programarea asistată de AI. CEO-ul NVIDIA, Jensen Huang, a îndemnat angajații să automatizeze cât mai multe sarcini cu AI. Date recente arată că NVIDIA și-a triplat cantitatea de cod generată cu AI, iar 30.000 de ingineri utilizează instrumente AI zilnic.

Oana Badea

Autor

Lasa un comentariu

Ultima verificare: azi, ora 17:58