Kendama 2.0: Jocul vechi japonez cucerește noi generații

Jucăria Kendama, de la Curțile Regale la Fenomen Cultural: Cum Rezistă în Era Digitală

Kendama, jucăria din lemn cu o bilă prinsă de un mâner prevăzut cu cupe, pare să sfideze tendințele moderne. Deși simplă, aceasta a reușit să captiveze generații întregi, de la copii la adulți, într-o lume dominată de ecrane și tehnologie avansată. Jocul, ce presupune coordonare, repetiție și răbdare, contrastează puternic cu divertismentul digital instantaneu.

O Istorie Seculară și o Revenire Remarcabilă

Originile kendama pot fi urmărite până în secolul al XVI-lea, când o jucărie similară, numită bilboquet, era populară la curtea regelui Henric al III-lea al Franței. Aceasta a călătorit apoi în Japonia, unde a dobândit denumirea actuală și a cunoscut un succes major. Kendama a revenit apoi în Europa, extinzându-se ulterior în Statele Unite, unde a câștigat popularitate în rândul tinerilor. În România, jucăria a început să apară în magazinele specializate în jurul anului 2012-2013, iar interesul pentru aceasta a crescut constant.

În 2017, fenomenul kendama era deja vizibil, cu magazine online și retaileri mari care ofereau această jucărie. Articolele de specialitate din acea perioadă comparau generațiile, identificând tinerii ca aparținând „Generației cu kendama de gât”. Această denumire sublinia importanța coordonării și a îndemânării necesare pentru a juca, în contrast cu dependența de tehnologie.

Kendama: De la Jucărie la Produs de Lifestyle

În prezent, kendama a depășit statutul de simplă jucărie. Potrivit reprezentanților eMAG, „Kendama a evoluat de la zona clasică de jucărie la un fenomen cultural, deci din perspectiva noastră este, mai degrabă, un produs de lifestyle.” În același timp, produsul își menține relevanța în domeniul sportului și al performanței, existând modele dedicate trickurilor și competițiilor.

În timp ce mulți ar fi putut prezice declinul kendama în fața atracțiilor digitale, succesul continuu al acestei jucării demonstrează o dorință profundă pentru activități care implică efort fizic și concentrare. Acest lucru scoate în evidență o nevoie de a echilibra timpul petrecut în mediul virtual cu activități concrete și stimulatoare.

Anul 2025 aduce noi perspective asupra kendama, după ce un studiu recent a indicat o creștere cu 15% a vânzărilor de kendama în magazinele de profil, comparativ cu aceeași perioadă a anului precedent.

Oana Badea

Autor

Lasa un comentariu

Ultima verificare: azi, ora 14:07