Un computer biologic cu neuroni umani a învățat

Creierul uman, conectat la un cip, joacă Doom: O nouă etapă în cercetarea tehnologiilor hibride

O echipă de cercetători a demonstrat că un sistem hibrid, ce combină neuroni umani cultivați în laborator cu hardware tradițional, poate „juca” jocul video Doom. Testul marchează un progres important în domeniul tehnologiilor hibride, unde componente biologice și electronice sunt integrate pentru procesarea informației. Deși sistemul nu atinge performanțe ridicate, experimentul arată că neuronii pot învăța să răspundă la stimuli digitali și să execute acțiuni într-un mediu virtual controlat.

De la Pong la Doom: Evoluția biocomputerelor

Experimentul a fost realizat pe platforma CL1, un cip neuronal dezvoltat de Cortical Labs. Această platformă este descrisă de companie drept „primul computer biologic programabil prin cod”. Proiectul continuă cercetările începute în 2021, când compania a prezentat DishBrain, un biocomputer bazat pe aproximativ 800.000 de celule nervoase umane. Neuronii au fost conectați la un cip capabil să interpreteze și să transmită activitate electrică.

Inițial, cercetătorii au antrenat sistemul DishBrain să joace Pong, un joc simplu în două dimensiuni. Echipa a avut nevoie de peste 18 luni pentru a obține rezultatul dorit. Succesul cu Pong a deschis calea pentru experimente mai complexe, culminând cu abilitatea sistemului CL1 de a „juca” Doom.

Cum funcționează „creierul” care joacă Doom

Pentru a rula Doom, sistemul primește informațiile vizuale din joc într-un format pe care neuronii îl pot procesa. Cercetătorii au convertit elementele vizuale ale jocului în modele de stimulare electrică, transmise către rețeaua de neuroni. Celulele nervoase interpretează aceste semnale, iar răspunsurile lor electrice sunt citite de cip și transformate în acțiuni în joc.

Sean Cole, un dezvoltator independent, a reușit să realizeze prima versiune funcțională a sistemului care rulează Doom în aproximativ o săptămână, datorită unei interfețe noi a platformei CL1, care permite programarea în Python. În prezent, sistemul nu poate parcurge nivelurile complexe ale jocului. Cu toate acestea, cercetătorii susțin că experimentul demonstrează capacitatea rețelelor neuronale de a învăța și de a interacționa cu medii digitale.

Oana Badea

Autor

Lasa un comentariu

Ultima verificare: azi, ora 13:27