Pragmata: Teste cu 30+ plăci video, path tracing dă bătăi de cap

Performanța plății cu path tracing ridică semne de întrebare

O anomalie surprinzătoare a fost observată în testele de performanță ale plății cu path tracing, o tehnologie exclusivă pentru plăcile grafice NVIDIA RTX. Testele au dezvăluit că modelul RTX 5060 Ti cu 16 GB de memorie video (VRAM) funcționează semnificativ mai încet decât modelul cu 8 GB, indiferent de rezoluție. Diferențele de performanță, cuprinse între 25% și 28%, sugerează o problemă serioasă, necesitând o investigație detaliată.

Anomalii de performanță: 16 GB vs. 8 GB

Path tracing-ul, o tehnică avansată de generare a imaginilor, este disponibil doar pe plăcile grafice NVIDIA RTX și necesită activarea DLSS (Deep Learning Super Sampling). Testele au fost efectuate pe trei serii de plăci RTX (30-, 40- și 50-series) la rezoluții diferite, cu setările grafice maxime și DLSS setat pe modul „Quality”. Totuși, rezultatele au indicat faptul că modelul RTX 5060 Ti cu 16 GB de memorie video a fost dramatic mai lent decât modelul cu 8 GB.

La rezoluția 1080p, diferența a fost de 25%, cu 53 de cadre pe secundă (FPS) pentru modelul de 16 GB, comparativ cu 71 FPS pentru modelul de 8 GB. La 1440p, decalajul a crescut la 27%, cu 35 de FPS pentru modelul de 16 GB și 48 FPS pentru cel de 8 GB. În cele din urmă, la 4K, diferența a atins 28%, cu 18 FPS pentru modelul de 16 GB, comparativ cu 25 FPS pentru modelul de 8 GB.

Cauzele posibile ale disfuncționalităților

Deși cauza exactă a acestei performanțe scăzute rămâne neclară, mai multe posibilități sunt luate în considerare. Ar putea fi vorba despre o problemă legată de driverele plăcii grafice, o eroare specifică a jocului în ceea ce privește alocarea memoriei video, sau o interacțiune problematică între path tracing și configurația de memorie mai mare. De asemenea, trebuie menționat că astfel de discrepanțe au fost observate, într-o măsură mai mică (3-10%), și în testele de rasterizare și ray tracing.

Testele au fost efectuate cu DLSS activat, dar cu frame generation dezactivat. Aceasta a eliminat o potențială variabilă în analiza performanței. Rezultatele evidențiază o problemă la nivelul optimizării sau al interacțiunii dintre componentele hardware și software.

Lipsa de explicații concrete și profunzimea impactului asupra performanței sugerează că NVIDIA ar putea interveni pentru a corecta această problemă. O soluție urgentă este necesară pentru a asigura o experiență de joc optimă pentru utilizatorii care au investit în modelul RTX 5060 Ti cu 16 GB.

Sursa: Techpowerup.com

Redacția StirileCorecte

Autor

Materiale de sinteză realizate de echipa StirileCorecte pe baza surselor citate în text, cu ajutorul instrumentelor de inteligență artificială, verificate editorial înainte de publicare.

Lasa un comentariu

Ultima verificare: azi, ora 16:28