Pragmata: Teste cu 30+ plăci video, path tracing dă bătăi de cap

Performanța plății cu path tracing ridică semne de întrebare

O anomalie surprinzătoare a fost observată în testele de performanță ale plății cu path tracing, o tehnologie exclusivă pentru plăcile grafice NVIDIA RTX. Testele au dezvăluit că modelul RTX 5060 Ti cu 16 GB de memorie video (VRAM) funcționează semnificativ mai încet decât modelul cu 8 GB, indiferent de rezoluție. Diferențele de performanță, cuprinse între 25% și 28%, sugerează o problemă serioasă, necesitând o investigație detaliată.

Anomalii de performanță: 16 GB vs. 8 GB

Path tracing-ul, o tehnică avansată de generare a imaginilor, este disponibil doar pe plăcile grafice NVIDIA RTX și necesită activarea DLSS (Deep Learning Super Sampling). Testele au fost efectuate pe trei serii de plăci RTX (30-, 40- și 50-series) la rezoluții diferite, cu setările grafice maxime și DLSS setat pe modul „Quality”. Totuși, rezultatele au indicat faptul că modelul RTX 5060 Ti cu 16 GB de memorie video a fost dramatic mai lent decât modelul cu 8 GB.

La rezoluția 1080p, diferența a fost de 25%, cu 53 de cadre pe secundă (FPS) pentru modelul de 16 GB, comparativ cu 71 FPS pentru modelul de 8 GB. La 1440p, decalajul a crescut la 27%, cu 35 de FPS pentru modelul de 16 GB și 48 FPS pentru cel de 8 GB. În cele din urmă, la 4K, diferența a atins 28%, cu 18 FPS pentru modelul de 16 GB, comparativ cu 25 FPS pentru modelul de 8 GB.

Cauzele posibile ale disfuncționalităților

Deși cauza exactă a acestei performanțe scăzute rămâne neclară, mai multe posibilități sunt luate în considerare. Ar putea fi vorba despre o problemă legată de driverele plăcii grafice, o eroare specifică a jocului în ceea ce privește alocarea memoriei video, sau o interacțiune problematică între path tracing și configurația de memorie mai mare. De asemenea, trebuie menționat că astfel de discrepanțe au fost observate, într-o măsură mai mică (3-10%), și în testele de rasterizare și ray tracing.

Testele au fost efectuate cu DLSS activat, dar cu frame generation dezactivat. Aceasta a eliminat o potențială variabilă în analiza performanței. Rezultatele evidențiază o problemă la nivelul optimizării sau al interacțiunii dintre componentele hardware și software.

Lipsa de explicații concrete și profunzimea impactului asupra performanței sugerează că NVIDIA ar putea interveni pentru a corecta această problemă. O soluție urgentă este necesară pentru a asigura o experiență de joc optimă pentru utilizatorii care au investit în modelul RTX 5060 Ti cu 16 GB.

Sursa: Techpowerup.com

Oana Badea

Autor

Lasa un comentariu

Ultima verificare: azi, ora 15:30