Gamingul iranian, o piață uriașă blocată de sancțiuni și restricții Industria de jocuri video din Iran se confruntă cu un paradox: deși este extrem de populară, cu peste 30 de milioane de jucători, aceasta este puternic afectată de sancțiuni economice, filtre online și lipsa infrastructurii adecvate

Gamingul iranian, o piață uriașă blocată de sancțiuni și restricții

Industria de jocuri video din Iran se confruntă cu un paradox: deși este extrem de populară, cu peste 30 de milioane de jucători, aceasta este puternic afectată de sancțiuni economice, filtre online și lipsa infrastructurii adecvate. Un articol publicat anul trecut de o platformă online atrăgea atenția asupra acestui fenomen, menționând că dezvoltatorii și creatorii de conținut se confruntă cu obstacole majore, atât din interiorul țării, cât și din exterior.

Monetizarea dificilă și lipsa accesului la platforme globale

Una dintre cele mai mari provocări pentru gamerii iranieni este monetizarea conținutului. Streamingul pe platforme internaționale precum YouTube și Twitch este tehnic posibil, însă generarea directă de venituri este blocată de sancțiuni. Din cauza lipsei accesului la programele oficiale de monetizare, mulți creatori s-au orientat către turnee locale, sponsorizări interne sau metode indirecte de susținere financiară.

Nici dezvoltatorii nu se bucură de un context mai favorabil. Accesul limitat la motoare grafice și instrumente avansate, dificultățile de publicare internațională și absența sistemelor globale de plăți reduc șansele de extindere pe piețele externe. În unele cazuri, studiourile iraniene au fost sfătuite să colaboreze cu firme intermediare din alte țări, dar această soluție presupune înregistrarea jocului pe numele partenerului extern și pierderea unei părți importante din venituri. Un exemplu des invocat este cel al echipei care a creat Garshasp, dezvoltatori care ulterior au părăsit Iranul și au fondat studioul Dead Mage în afara țării.

Restricții de conținut și limitări infrastructurale

Cadrul legislativ impune limite clare privind temele abordate în jocuri. Proiectele care includ subiecte considerate sensibile sau mecanici asociate jocurilor de noroc nu sunt aprobate pentru distribuție pe platformele interne. Aplicarea incompletă a legislației privind drepturile de autor a dus la apariția numeroaselor clone de jocuri străine, afectând credibilitatea industriei la nivel internațional.
Problemele de infrastructură rămân un punct sensibil. Serverele dedicate sunt dificil de accesat, unele conturi sunt blocate automat pe baza IP-ului, iar investițiile în studiouri independente sunt limitate comparativ cu alte piețe emergente.

Piața mobilă, un punct de sprijin

În acest context, piața mobilă a devenit principalul motor de dezvoltare. Creșterea utilizării smartphone-urilor și consolidarea platformelor locale au oferit dezvoltatorilor un canal stabil de distribuție și monetizare pe plan intern. Titluri precum 41148, Battle of Amerli, Engare, Missile Strike și Garshasp sunt exemple ale know-how-ului și creativității locale. La începutul anului 2025, Iranul ocupa primul loc în regiune și locul 18 la nivel global în cercetare și dezvoltare în domeniul jocurilor digitale.

Oana Badea

Autor

Lasa un comentariu

Ultima verificare: azi, ora 14:55